Adopté

Interdiction des services sexuels virtuels et lutte contre le proxénétisme en ligne

Déposé le 17 novembre 2025Dernier vote le 9 février 2026

Résumé

Cette proposition de loi vise à interdire l'achat de services sexuels virtuels personnalisés, comme des interactions payantes avec des personnages simulés, et à renforcer la lutte contre le proxénétisme en ligne. Le texte a été adopté par l'Assemblée nationale et est actuellement en cours d'examen au Sénat. Il prévoit des sanctions pour les plateformes et les utilisateurs en cas de non-respect des nouvelles règles. L'objectif affiché est de protéger les personnes vulnérables et d'encadrer les activités numériques à caractère sexuel. Les débats portent sur l'équilibre entre protection des individus et liberté d'expression ou d'usage des technologies.

Enjeux

Ce sujet soulève plusieurs enjeux concrets pour les citoyens. D'un côté, il s'agit de protéger les personnes vulnérables contre l'exploitation sexuelle, qu'elle soit réelle ou simulée, et de lutter contre les dérives du proxénétisme en ligne. De l'autre, certains craignent une atteinte à la liberté d'expression ou à l'innovation technologique, notamment dans le domaine des jeux vidéo ou des simulations numériques. Les positions des groupes politiques sont très tranchées. La droite [UMP] et le centre droit [RTLI] soutiennent massivement le texte, tout comme la majorité présidentielle [LREM] et le centre [UC, RDSE]. La gauche est divisée : le groupe [GEST] vote pour, tandis que le groupe [SOC] s'y oppose fermement et le groupe [CRC] s'abstient totalement. Aucun groupe ne présente de position nuancée par article dans les données fournies.

Résumé généré par IA

Les textes, études d'impact et rapports déposés au Parlement.

Scrutins(1)

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